先前他没怎么注意这方面,忽略了空军其实有燃烧弹的技术,但是当他看到玩家跑到小日子那边发展时,他瞬间就想到了烧烤大师李梅。
对于李梅这个人怎么样,安德烈不是很好评论,但是对于李梅的烧烤技术,他是非常认可的。
如果不能把李梅大师的烧烤技术在这个世界继承下来,那实在太遗憾了!
解锁完了防空炮之后,安德烈把目光投向了海军单位。
说实话,他还真没想到,率先解锁海军单位的居然是执行派遣任务的玩家。
按照他的想法,他还以为自己开始大规模解锁海军单位,应当是等接下来战争进行到一定程度,然后让波罗的海舰队从北方发起大反击时,才会叫玩家同敌人展开海战。
但现在解锁也一样,正好借著这个机会让玩家到北清帝国那边慢慢折腾,有了海军单位之后,他们的影响力绝对可以更上好几个台阶。
海军和陆军不一样,海军这东西每一艘战舰的价值都非常高,同时也是真的损失不起。
如果进行一下类比,坦克世界那样的战斗放到陆军之中,大约也就相当于是一场局部冲突,放在大规模战役里很难产生太大影响。
但如果换成战舰世界的战斗,那真的是打完一局就能改变世界海军格局,一局就能报销掉一整个海军强国的全部主力舰队!
所以安德烈很好奇,如果自己把战舰解锁之后,太平洋那边的海军局势会不会一下子就当场失衡了?
很遗憾,貌似没这么简单,因为当安德烈看完了海军单位的解锁价格后,他的嘴角顿时抽搐了一下。
相比较于陆军单位,海军单位的解锁和招募价格那叫一个贵,哪怕只是招募一艘战地一之中的铁公爵战列舰,这价格居然都能抵得上三艘基洛夫飞艇!
而如果他想要解锁更加高级的海军战舰单位,那自然也需要花费更多的钱,所以安德烈思来想去,他目前只是把战地一中的两款战舰解锁了,也就是铁公爵战列舰和l型驱逐舰。
这两种战舰不能说多有战斗力,但是这两种战舰的价格却足够便宜,至少对那边执行派遣任务的玩家来说,他们咬咬牙还能承担这些战舰的价格。
否则换成更贵的战舰,安德烈估计到时候就得由公会集体购买了,单独的几个玩家恐怕还真很难买得起这些战舰。
就算是能买得起,他们大概率也不会省吃俭用那么长时间,然后把所有的钱都砸在一艘战舰之中。