敌人钻出来?
这就是一个未解之谜了!
「够了,我不需要借口,我需要赶紧突破敌人的防线!」
「威廉上将已经给我们下达了命令,要求我们尽快占领图拉,如果你们一直这样打下去,那这仗还能不能打了?」
那位军官可丝毫没有同情前面装甲掷弹兵的意思,他只觉得这帮装甲掷弹兵表现真是糟透了。
这些掷弹兵的任务就是负责掩护装甲部队,帮他赶紧干掉前面的碉堡,结果折腾这么半天,死活折腾不明白!
那些委屈的黑鹰士兵丝毫不知道,他们侧面之所以时不时就有敌人冒出来,是因为玩家在那里设置了复活点。
不过准确来说,玩家的复活点并没有设置在那两栋小屋之中,因为他们之前就已经注意到了:
如果把复活点设置在小屋中,那等到敌人攻占了这两栋小屋,回头他们的复活点就会直接失效。
正因为此,所以他们实际上是把复活点设置在了两栋小屋之间,一处位于地下且很隐蔽的酒窖之中。
他们先在酒窖里复活,然后通过提前挖好的地道,快速钻到小屋里,紧接著就对黑鹰士兵展开猛击。
而黑鹰士兵之所以没有发现这里的地道,是因为每当玩家从地道里成功钻出来后,留在最后面的那个工兵玩家,就会赶紧将这里的地道口再埋上。
这么一来,除非这帮黑鹰士兵有透视眼,能够看到地下土层的空洞,否则他们怎么可能会发现,那看似实心的地面下居然有地道?
倒也不是没有黑鹰士兵干脆选择蹲在小屋里等人。
毕竟如果他们能将那里占领,并牢牢控制住,那他们岂不是就不用担心下次冲锋时,会遭遇侧面的敌军袭击了?
但别忘了,前面可是还有玩家设置的反装甲掩体呢!
他们才刚进小屋里,马上就会有88高炮朝他们的方向猛射。
这两栋小屋根本不是什么要塞,甚至连碉堡都算不上,完全挡不住88高炮的射击,真要是有黑鹰士兵躲在里面,连著几炮下去他们就得全都完蛋!
更别说还有玩家在酒窖里,距离这些小屋也不远,小地图完全能覆盖住。
就算是有黑鹰士兵躲在墙角,或者躲在什么未知的死角中,他们也能看得一清二楚,然后通过截屏的方式,在聊天区中提醒那些炮兵究竟该往哪里打。
这下子可倒好,黑鹰人死活算是解决不掉旁边的两栋小屋了。