人提升感知或者气力的手段,问题是以他现在的微薄的修为,无法保证被提升者的稳定性,提升完这个人就该暴毙了。
「难怪当年大师傅一直强调,厨师的终点是勾连灵魂,相比单纯依靠感官来触达灵魂,从本源上直接拨动灵魂才最省力。
「可惜直到现在,我制作的绝大多数料理还是走的从「感官」触达「灵魂(情绪)
的路子。」
「虽然随著呆在都市里的时间变长,我也摸索出了一些直接触及的窍门,但阿尔埃达既然吃遍了都市顶级料理,对于「情绪」想来也不会陌生。」
「各种各样的情绪在第一次感知时,总能给人最深刻的印象,像他这样已经把体验化为日常的人,怕是早就起了「抗药性」。
在夏鸣的判断中,阿尔埃达的状态绝对是一个放大版的白素素,后者最初是因为「吃不下难吃」才开始自救,阿尔埃达却是天然的「好奇」。
「在这种好奇心的驱使下,他肯定在一开始对「味道」来者不拒,难吃的,美味的都是如此。」
「后来才渐渐有所选择,但依然会在面对「新奇味道」时展现出最本源的渴望」
其实理解到这里,夏鸣已经有了一个解法。
那就是直接利用「血魂」的独有性质,将血液类食物进行「魔化」,最终在强有力的灵魂冲击感官下,直接击溃阿尔埃达的防线。
这样做的好处就是「简单」
不用考虑一丝一毫的耐受性,直接一口气将他的感官拉满。
最终的结果大概率就是阿尔埃达变成他料理的「血奴」,自此之后再也吃不下任何普通都市的食物,彻底的化为一只行走的「吸血鬼」。
这种情况的收益是很诱人的,以阿尔埃达的影响力,夏鸣可以很快劫掠一批所需的资源,加快血门开启速度,快速进入筑基。
缺点也很明显,全球直播公开,他明显超越都市界限的力量会被很快知晓。
届时大概率会被当做「三体人」直接划入清除计划,与整个世界为敌。
在没有完备了解过全球科技的情况下,这种挑战还存在一丝可能,但了解的越深,他越不愿意这样做。
「灵气的绝灭让我的血魂无以为继,就算我原地进阶金丹,以现在ai科技发展的速度,全球举力应该也有办法耗死我」
「而我在没有找到灵气前的上限只有金丹末期,迈入元婴初期成为「狂血」就是死路一条。」
「相比一