!
故事主角心生恶寒,遵循本能向后一跃,躲开飞溅来的墨汁,他意识到问题出在哪里:“这他妈不是爱人区,是草人区!”
“触手就该战触手,你给我滚啊!”
精准的色彩修改打击命中了触手怪,但它并未因与背景画面融为一体而消失,恰恰相反,它隐形了。
比爱人触手怪更恐怖的,显然是一个隐形爱人触手怪。
但他们已经将故事重心从逃亡转到歼灭上,怎么可能会出现这种预料之外的失误!
克鲁特连忙发动分镜斩,但被斩成无数碎片的画面中,触手怪仍旧在行动。
这不是简单的无法被看见,而是它变成了一种能够让人明确感觉到它在自己周围活动,被它单方面干涉,但是无法对它进行干涉的东西。
色彩修改器根本不可能造成这种结果。
是戏剧性!戏剧性再一次对他们发起了反击!
有形的敌人会被杀死,但是无形无相,只能单方面交互的怪物,就只能逃跑。戏剧性在驱使他们按照固定的轨迹行动,不允许他们做出反杀怪物之类的行为?
克鲁特感到了异样。
他拼尽全力思考,突然意识到一个问题:戏剧性这个概念,是不是正不断被强调。