过了第十八条末世规则的考验】
【奖励已发放至储存箱】
【三十天后将发布第十九条末世规则】
各个避难所里都爆发欢呼声。
「可算结束了! 出去呼吸一下新鲜空气!”
「之前的「污染」食物能吃了吧? 这个月给我饿瘦了十多斤,我得赶紧补回来!」
「有人知道规则期间被清出去的塑料物都在哪里吗? 我想去把我的手办小人拿回来————“
”这次还不错,有一个月间隔期! 可以好好休息一下了!」
兴奋之余,人们很快发现,以前的问题再次凸显:那就是规则虽然结束,但规则带来的影响并不会立刻消失。
远的甚至能追溯到两年多前第一条【睡眠剥夺】规则,迄今两年多过去,还有人会时不时地头疼,都认为是那次连续72小时不睡落下的病根。
近的就更多了。
【地龙翻身】规则结束后,全世界大量地区成为彻底的无人区,一些曾存在的地名和国家在迅速被人类遗忘。
【五感消除】规则结束后,大批人患上幽闭恐惧症,至今还深受困扰。
【食谎自罚】规则结束后,人们变得不擅长说谎,对话时经常以沉默来代替一些恭维或自谦的客套话。
【天外寄生】规则结束后,很多人看谁都像寄生体,每天疑神疑鬼地不敢再和任何人单独相处。
——这些都是规则造成的长期影响,起码在所有规则结束前都会持续,人联体各国对此能做的也只有缓解,无法消除。
而眼下【微塑侵害】规则结束后,负面影响同样迅速显现。
最直观的就是人们对塑料这种材质的排斥。
哪怕人联体连续发声明,在规则结束后根据多次检测,微塑料的化学特性已恢复正常,不再具备规则期内的「毒性」,但很多人还是拒绝塑料重新进入生活。
另外一部分人则把规则内和规则外分得很明白,规则一结束,立马就要拿回自己那些规则期内运走的塑料玩具丶衣物等。
这种情况下,两种人如果住在同一个避难所丶同一间宿舍会爆发怎样的冲突?
在一间避难所中,规则结束后还没过几个小时,就爆发了一场争斗。 同宿舍的两人大打出手,待管理员赶来后,两人都已流血挂相。
「你们两个怎么回事?!」
管理员让其他人拉开二人,大声喝问。
两人