战斗经验的他通过观看其他施法者的战斗,掌握了不少实用的技巧。
尤其是4环的「迅捷爆发」这道法术,竟然能够开辟出长达2秒的时间线并让新的历史覆盖现实。
1对1的情况下,掌握了「迅捷爆发」的施法者在对付没掌握「迅捷爆发」的施法者时,几乎天然就把胜利握在了手中。
虽然看那人类施法者的模样,擅自操纵时间的反噬可谓相当严重,但那个灰精灵在现实被覆盖后却没有任何反应,好像是免疫了「迅捷爆发」的副作用……
这也能免疫!?
“看来我对魔法的理解还是太过浅薄了。”
那个反噬究竟是什么?
就算不能轻易免疫,如果能够用医疗法术治疗,就可以通过超魔法「触发医疗法术」在承受反噬的瞬间进行治疗。
帕尔有心提高「迅捷爆发」这道法术的学习优先级,奈何手头没有任何相关资料,也只能等之后的旅行中多加注意了。
除此之外,解法、防护、免疫、触发等相关法术也需要尽早掌握……
明明都已经成了4阶施法者,却发现需要学习的东西越来越多。
当然,首要任务还是尽早研究出4环版本的「予天以星」系列,推出能够在更多位面适用的版本,令施法者与法术之间的同调不会轻易切断,即便人前往了其他位面也能继续使用其他位面的卫星。
关于如何做到这些,帕尔已经有了最基本的思路。
“果然到最后还是绕不开星界和魔网啊。”
正当他打算开始从头设计法术之际,便听到外面传来一阵嘈杂的声响。
不久前打输了的几人拖家带口回到旅馆,又不好说他们十个伏击五个结果被反杀的事,只好将心中的愤懑转移到了对无关事物之上。
其实这群人的实力不弱,至少其中每一个都比帕尔靠谱得多,只可惜在情报方面吃了大亏,这才偷鸡不成蚀把米。
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高阶施法者之间的战斗约等于情报上的战斗,贸然出手很容易引发无法预料的复杂后果。
“真是丑态毕露。”
帕尔对此不以为意,将主要的精力用在了研究法术上。
问题:如何让魔法跨位面生效?
刚刚龙裔利用传送转移数百长枪的做法为他提供了很大的灵感。
传送!
只要打开一道门,即可让位于主物质面的卫星的