,伸向更适宜锚泊的平静水域,成功分流了数十艘舰船。
港口外围,几处经过评估的天然小海湾被改造成了次级锚地,配备了简易的防波堤,瞭望塔和由玩家操控的,可移动的「火炮/火箭巢」平台,构成了梯次防御。
仓库区面积扩大了三倍,新建的库房采用了巴格尼亚带来的预制件和本地石材混合结构,虽然简陋但足够坚固,防火。
物资装卸区划分明确,蒸汽起重机和人力、畜力协同作业,效率远非往日可比。
甚至,在银松堡山脚与港口之间的狭长地带,一片简易但规划整齐的「远征军临时营区」和「联合后勤中心」也被建立起来,容纳了数千名轮换休整的巴格尼亚水手、玩家以及越来越多的,前来寻求工作或贸易的本地人。
这里俨然成了一个小型的,充满活力的异国社区。
防御方面更是重中之重。
除了舰队本身的火力,港区关键位置和外围锚地都修筑了半永久性的炮位和掩体,部署了从舰队拆卸下来的部分中小口径火炮,以及更多由玩家「自主研发」,威力参差不齐但创意十足的防御武器。
水下防潜网,魔法与声学混合的预警浮标,以及定期巡逻的武装小艇,构成了对水下威胁的立体警戒。防空则依靠更多的高射炮位,瞭望哨和银松堡法师的联合预警。
这一切,都是在恶魔持续但强度有限的骚扰下完成的。
老实说,魔法师的能耐被克里斯低估了,他认为让魔法师上战场,不如让他们蹲在后方搞生产和土木工程。
别的不说,在打地基的时候,这两个看似基础的法术,在银松堡港口扩建这场「战役」中,发挥出的作用简直堪称土木界的神术啊。
另一边,如克里斯所料,林若宇的先锋舰队在北方百公里外建立的「黑石港」前哨,如同一块散发着血腥味的诱饵,牢牢吸引住了周边区域恶魔主力的注意力。
黑石港那边几乎每日都有或大或小的接触战,玩家们打得苦不堪言又乐此不疲,但也确实有效减轻了银松堡方向的压力。
银松堡面对的,更多是零星的渗透,小股恶魔的试探性袭击,以及频繁但规模有限的空中骚扰。
这种强度的对抗,对于已经完成初步防御建设的银松堡而言,更像是一种保持紧张感的「实战演练」,而非真正的威胁。
然而,这种相对平静也让远征军玩家们开始感到不尽兴。
论坛和游戏内频道里,关于「银松堡种田流