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第四十三章:职业:‘死灵法师’(4k)(4 / 6)

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“除了基础职业之外,许多特殊的职业,除了对法术掌握、战技熟练度的要求之外,还需要通过历练或觉醒,获得特定的‘专长’。”

“每一项专长的获取都是过往经历、天赋的综合凝练,例如,一名训练有素、孔武有力的战士,就可能因此获得‘健壮’、‘凶蛮打手’、‘重甲运用’等专长。”

“同样,一名久经战场历练的法师,也可能在某一天,获得‘战地施法者’、‘法术狙击’等等专长。”

“还有某些天赋异禀的奇才,自出生起就拥有了‘光元素亲和’、‘魅惑气场’之类的天赋专长,这些天赋对应某些罕见的特殊职业,常人无法染指就职。”

在骷髅每说一句,便停顿20秒钟的龟速讲解下,夏洛克心无旁骛,飞速吸收着有关“职业”的知识。

每一种职业的就职难度皆不相同,但通常而言,对法术、战技、专长数量的需求越多,其就职的难度便呈几何级数增长。

在众多职业之中,“死灵法师”也称得上是就职难度颇高的职业之一,它要求习得三门法术,并拥有三项特定的专长。

三门法术分别是:

一环法术·尸语术、

一环法术·尸体操纵、

一环法术·白骨铠甲。

其中,“尸语术”是三环法术“死者交谈”的劣化版本。

不同于最多能询问5个问题的“死者交谈”,“尸语术”只能勉强让尸体发出其生前最强烈意念所凝结成的一段声音。

绝大多数时候,“尸语术”作用下的尸体,都只能发出痛苦的惨嚎声,例如“啊——”,“呃啊!”,“好痛——”,“爽死了——”,之类的,毫无信息量的言语。

但对于死灵法师来说,“尸语术”是必要的就职前置法术,对于提升不死生物的理解至关重要。

就职死灵法师所需求的三项专长,则分别为:

‘魂火亲和’、‘幽冥视觉’、‘亡者之君’。

其中,“亡者之君”这个专长的获取难度最大,需要准职业者建造一片属于自己的骸骨地,并且在这片土地上,统御数量超过一百的中、大型不死生物。

建设这样的一片骸骨地,绝非一件易事。它不仅需要一片僻静且广阔、不受打扰的土地,还需要源源不断地收集各种尸骸与白骨,滋生此地的亡者气息,让不死生物从中一个个“长”出来。

虽然养育僵尸、怨灵、骷髅之类的不死生物,要比

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