小罗比则翻看著手中的报告,道:「据这些媒体说,《变形金刚》这款游戏在制作方面就有著很多的瑕疵,例如————变形金刚在走路时镜头晃动的太厉害了?再例如————变形金刚的驾驶手感很烂?还例如————游戏流程太短,任务目标重复且乏味————」
有一说一啊。
影改游戏和游改影视的情况其实是一样的啊,有一个算一个,基本上都是烂的。
又或者说,这个世界上就没有几个优秀的影改游戏。
原因也简单,那就是因为影改游戏、游改影视之所以会存在,纯粹就是资本想圈钱。
当这些东西立项的关键乃是它们有著庞大的粉丝群时,但凡是个正常人便会知道,这个盘子的用户数是有上限的,因为喜欢的早就喜欢了嘛。
既然如此————
那就没人会好好的做东西了嘛!
说的再直白点,那就是一个盘子的上限为500万时,用脚做个游戏收获250万销量便是绝大多数人的首选,因为哪怕用心做那也搏不到1000万的销量。
呃————
这话可能有些难听,但事实就是这样。
正是因为伊莎贝拉窥视了一点点的人性,所以她从一开始就不觉得《变形金刚》的游戏会是什么好东西,但就算她猜到了《变形金刚》的游戏会烂,那也不能连及格都拿不到吧?
要知道————
这玩意的好坏可是影响到她后面的布局啊!
「所以————《变形金刚》的游戏没有卖出多少,是吗?」
伊莎贝拉叹了口气,有些头疼。
「呃——ntendods、pystationportable版本的游戏早在6月19日就上市了。」
「然后,pystation2、3、xbo360、dows、wii版的游戏是6月26日上市的。」
「截止到上周末,《变形金刚》在这些平台上一共卖出了270万份。」
「从目前的情况看,《变形金刚》的生涯总销量应该超过1000万。」
「???」
伊莎贝拉惊了!
「你说什么?」
她眉心紧蹙的望著小罗比,「《变形金刚》已经卖出270万份了?一个月不到?」
小罗比则眯了眯眼,确认自己没有看错后,她这才点头道:「yeah。」
「这上面的确是