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第578章 插件:任务锚点(2 / 7)

是想利用玩家特性,帮他们解决短时间内难以处理的问题,用少量资源,换取海量的时间与发展空间。

所以,凭什么只有他们能发布任务,我们玩家不行?

黑潮体系天生就擅长破解空间丶封印丶禁制。

再加上他们本身就拥有漫长战争积累的信息库。

很多在我们看来近乎无解的死局,在黑潮体系眼里,不过是伸手开门的小事。

当年地念恶霸随手破解晶骨族遗迹,夺走规则「归流」,这件事想必大家都还有印象。

这是最直观的证明。

他们最擅长的,恰恰是我们最薄弱的点。

所以,我这里有一个想法,抛出来给大家参考:

把帝家山脉的任务市场,改成双向互通。

他们可以发布任务。

我们同样可以拿出足额报酬,反向发布任务,邀请邪灵战士来帮我们处理那些束手无策的难题。

破封印丶空间传送丶拆遗迹锁————甚至,借他们的名头威慑一些难缠的文明势力。

尤其是紧急空间传送类任务。

当年梦幻岛被围,会长收祭力想要借助村口两大恶霸参战,镇压围岛势力。

当时时间紧迫,已经来不及布置超大型空间传送阵。

最后是地念恶霸出手,秒速搭建了一座超大型传送阵,用两大天灾震慑了各方围岛势力。

很多时候,邪灵战士本身有多强并不重要。

黑潮体系这四个字,就是怪物世界最臭名昭著的天灾名片。

绝大多数势力,即使实力占优,也会尽量避免接触。

至于如何制定报酬,给大家一个建议。

别学梦幻岛金币商会对外的模式,拿治疗药剂丶商城道具去漫天要价。

要认清一个现实:黑潮体系极其完善,想用「降维道具」糊弄,他们根本不会接受。

正确的酬劳,是用商城能量晶石这类等价资源即可,邪灵可以直接转化为黑潮能量,这样双方都满意。

有想法有能力的公会丶战团,现在就可以行动起来。

试着想想,眼下解决不了的棘手问题,放在黑潮体系的角度去思考,是否能带来新的破局机会。

最后说一句:

玩家阵营想要快速成长,不能只是埋头打怪升级。

更要学会借势。

这个势,可以是家里的敌人,甚至是你看不起眼的小世界生

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