图纸丶材料丶理论知识有了,但没有配套的工业设施,理论再多也是无用。
对日族降临怪物世界后,为了制造规则,花费了漫长岁月积累底蕴,一点点搭建起制作规则所需的完整配套体系丶设施。
这些设施,是它们从无到有,从摸索到成熟的全过程的见证。
他想要的,便是这些。
他不需要复制对日族的路径。
只要知道,它们是怎么走过来的。
如果能把这些设施解析透彻,他对「如何制作规则」的理解,将不止停留在资料层面。
星网收起思绪,身形溃散。
百万颗自由粒子如同黑色潮水,从高空倾泻而下,钻入岛礁缝隙,渗透土层岩层,朝着地底深处涌去。
20米。
80米。
170米————粒子触及遗址边缘的瞬间,一道淡蓝色的波纹在感知画面中浮现,将整个遗址笼罩其中。
他触及了空间封印。
粒子抵在空间表面,星网开始快速解析结构。
根据资料记录,暴力破坏会触发空间跳跃,让遗址随机跳跃。
甚至有概率跳跃至虚空,瞬间被虚空腐蚀崩解。
这就会导致相关设备全部损毁。
星网的智脑高频运转数分钟后,果断放弃了继续破解的想法。
这种自毁式遗迹,或是破解要求复杂的遗迹,始终是全体玩家眼里的「最恶心」设定。
就例如九代源初定义体内的亚空间,就曾让玩家头疼不已。
耗费大量财力和时间,这才成功破解。
但在星网眼里,破解文明遗迹其实有一个非常取巧的方式。
且成功率接近百分百。
那便是邪灵联盟的助力。
邪灵战士破解各种封印丶空间,自带邪眼这个「解锁」功能。
这一点可以参考当年地念恶霸轻松破解晶骨族遗迹,拿下具有共享转嫁特性的规则:归流。
当前恶霸联盟在帝家山脉搭建了一个任务市场,向全体玩家发布任务。
利用玩家特性,去执行一些它们眼里较为棘手的特殊任务。
既然如此,为什么玩家不能给出利益,反向给恶霸联盟的邪灵战士发布玩家觉得棘手,但黑潮体系却能轻松解决的任务?
往后的帝家山脉的任务市场,就该双向互通,各取所长。
玩家为邪灵办事,邪