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第564章 逆潮真相,绝境残光(4 / 7)

同样的一份狩猎资源,落在他手里,能通过帝兆本源变为祭力。

或是直接注入玩家体内助其突破、或是滋养四神的规则权柄……每一分资源都能做到丝毫不浪费。但在逆潮军团手里,这些资源会被繁琐的成长体系层层拆分。

有不少资源会用在了无关痛痒的地方。

例如,批量锻造制式武器装备,这类资源普遍是消耗品。

出现严重损坏,需要熔炼重铸,每次重铸都会出现损耗。

甚至许多顶级武器、装备,需要耗费海量天材地宝才能打造出一件。

相比之下,玩家手里的符文共鸣武器,死亡重塑后就能恢复如初,成本为零。

他们的合众战阵,需要数年,乃至数十年的磨合才能达到默契。

玩家只要用祭力购买战阵,就能通过系统辅助实现完美配合,直接生成合众神像。

这还只是资源的使用效率上的差距。

资源的转化更是差距巨大。

同样击杀一个目标,玩家会直接抽取目标的所有力量,包括血肉、能量、意识……通过超维的万物萃取之力,直接转化为纯净能量,再经过他的帝兆本源转化为祭力。

祭力的能量强度,根本不是战争之力能够比拟。

而逆潮军团为了资源效力最大化,每次战争结束打扫战场,会将敌人的血肉、骸骨、能量全部投入熔炼池,提炼的过程能量损耗严重。

与许多顶级文明势力相比,逆潮军团的资源使用效率高了数个维度。

却与黑潮有着无法逾越的差距,更遑论与玩家相提并论。

至于战损上。

玩家的战损始终为0,永远是正向增长循环。

但逆潮军团的战士,每死一个都是净损耗。

他们培养一名合格战士需要数年时间,一旦死亡,投入的海量资源、心血、时间,随着战士阵亡,全部归零。

虽然战争收益远超损耗,完全可以覆盖这方面的损失。

但这种正向循环,建立在不断失血的基础之上。

相比之下,玩家哪怕死一万次,还是能够重新来过。

哪个玩家身上不是背着“几百条、几千条”自己的性命。

玩家眼里的每一次死亡,都是一次试错。

每一次复活,都是一次重来。

逆潮军团的战士,一场战斗只能活一次。

失误了就是死,所以他们必须谨

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