用红弹的限制”
李燃逐字阅读了新的赛事规则,
新的赛事规则确实和之前的有诸多不同的地方,
但整体看下来他不得不说一句新的赛事规则更加专业了。
首先最明显的改动就是每张地图的对局时间从原来的30分钟缩短为20分钟,
其次就是拉闸后等待的时间则是变成三分钟,
即便航天基地亦是如此。
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至于每个队伍开局的总资产依旧是三百万,
每个队伍每一个选手的账号上都是一百万哈弗币作为开局资产。
这一次还新增了ban位限制,
在正常比赛中每个队伍最多只能使用两次某一位干员,例如李燃研发出来的双盾狗阵容就只能玩一次。
同时原定的五局赛制变更成了最多六局比赛,
还引入了曼德尔砖的赛点制。
第一局零号大坝不刷曼德尔砖但会刷两个空投,
第一个空投是五级头或者五级甲以及一些随机物资,
第二个空投则是会刷新aw+五发子弹以及一些随机物资。
第二局巴克什刷新曼德尔砖,只会刷新一个空投。
第三局巴克什不刷曼德尔砖但会刷两个空投,与第一局零号大坝相同。
从第四局到第六局全是航天基地且都会刷新曼德尔砖以及一个空投。
而所谓的赛点制就是一旦有某个队伍在第二局巴克什成功破译曼德尔砖,
那么接下来第四局,第五局,第六局,
只要这个队伍再度破译一次曼德尔砖将会直接作为冠军结束比赛。
理论上来说新的赛制在最极端的情况就是有队伍在第二把和第四把连续破译曼德尔砖即可杀死比赛成为冠军。
同时破译曼德尔砖的流程也发生了变化,
开局无法直接拾取曼德尔砖,
需要等三分半的时间过去后才能开始拾取。
如果某个队伍在开局获得曼德尔砖不在限定的时间前去破译,
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或者将曼德尔砖丢弃到其他干员无法拾取的位置,
那么本场对局的曼德尔砖将会再度重新刷新一次,需要其他玩家重新前往该地点进行拾取。
其次就是新增了火炬机制,
例如a队首先携带曼德尔砖前往